home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CU Amiga Super CD-ROM 15 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 15 (1997)(EMAP Images)(GB)[!][issue 1997-10].iso / CUCD / Graphics / Ghostscript / source / zpcolor.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1997-04-11  |  8KB  |  246 lines

  1. /* Copyright (C) 1994, 1995, 1996, 1997 Aladdin Enterprises.  All rights reserved.
  2.   
  3.   This file is part of Aladdin Ghostscript.
  4.   
  5.   Aladdin Ghostscript is distributed with NO WARRANTY OF ANY KIND.  No author
  6.   or distributor accepts any responsibility for the consequences of using it,
  7.   or for whether it serves any particular purpose or works at all, unless he
  8.   or she says so in writing.  Refer to the Aladdin Ghostscript Free Public
  9.   License (the "License") for full details.
  10.   
  11.   Every copy of Aladdin Ghostscript must include a copy of the License,
  12.   normally in a plain ASCII text file named PUBLIC.  The License grants you
  13.   the right to copy, modify and redistribute Aladdin Ghostscript, but only
  14.   under certain conditions described in the License.  Among other things, the
  15.   License requires that the copyright notice and this notice be preserved on
  16.   all copies.
  17. */
  18.  
  19. /* zpcolor.c */
  20. /* Pattern color */
  21. #include "ghost.h"
  22. #include "errors.h"
  23. #include "oper.h"
  24. #include "gscolor.h"
  25. #include "gsmatrix.h"
  26. #include "gsstruct.h"
  27. #include "gxcspace.h"
  28. #include "gxfixed.h"        /* for gxcolor2.h */
  29. #include "gxcolor2.h"
  30. #include "gxdcolor.h"        /* for gxpcolor.h */
  31. #include "gxdevice.h"
  32. #include "gxdevmem.h"        /* for gxpcolor.h */
  33. #include "gxpcolor.h"
  34. #include "estack.h"
  35. #include "ialloc.h"
  36. #include "istruct.h"
  37. #include "idict.h"
  38. #include "idparam.h"
  39. #include "igstate.h"
  40. #include "store.h"
  41.  
  42. /* Imported from gspcolor.c */
  43. extern const gs_color_space_type gs_color_space_type_Pattern;
  44.  
  45. /* Imported from zcolor2.c */
  46. extern gs_memory_type_ptr_t zcolor2_st_pattern_instance_p;
  47.  
  48. /* Forward references */
  49. private int zPaintProc(P2(const gs_client_color *, gs_state *));
  50. private int pattern_paint_prepare(P1(os_ptr));
  51. private int pattern_paint_finish(P1(os_ptr));
  52.  
  53. /*
  54.  * Define the structure for remembering the pattern dictionary.
  55.  * This is the "client data" in the template.
  56.  * See zgstate.c (int_gstate) or zfont2.c (font_data) for information
  57.  * as to why we define this as a structure rather than a ref array.
  58.  */
  59. typedef struct int_pattern_s {
  60.     ref dict;
  61. } int_pattern;
  62. gs_private_st_ref_struct(st_int_pattern, int_pattern, "int_pattern");
  63.  
  64. /* Initialize the Pattern cache and the Pattern instance type. */
  65. private void
  66. zpcolor_init(void)
  67. {    gstate_set_pattern_cache(igs,
  68.                  gx_pattern_alloc_cache(imemory_system,
  69.                      gx_pat_cache_default_tiles(),
  70.                      gx_pat_cache_default_bits()));
  71.     zcolor2_st_pattern_instance_p = &st_pattern_instance;
  72. }
  73.  
  74. /* <pattern> <matrix> .buildpattern <pattern> <instance> */
  75. private int
  76. zbuildpattern(os_ptr op)
  77. {    os_ptr op1 = op - 1;
  78.     int code;
  79.     gs_matrix mat;
  80.     int PatternType;
  81.     float BBox[4];
  82.     gs_client_pattern template;
  83.     int_pattern *pdata;
  84.     gs_client_color cc_instance;
  85.     ref *pPaintProc;
  86.     check_type(*op1, t_dictionary);
  87.     check_dict_read(*op1);
  88.     if ( (code = read_matrix(op, &mat)) < 0 ||
  89.          (code = dict_uid_param(op1, &template.uid, 1, imemory)) != 1 ||
  90.          (code = dict_int_param(op1, "PatternType", 1, 1, 0, &PatternType)) < 0 ||
  91.          (code = dict_int_param(op1, "PaintType", 1, 2, 0, &template.PaintType)) < 0 ||
  92.          (code = dict_int_param(op1, "TilingType", 1, 3, 0, &template.TilingType)) < 0 ||
  93.          (code = dict_float_array_param(op1, "BBox", 4, BBox, NULL)) != 4 ||
  94.          (code = dict_float_param(op1, "XStep", 0.0, &template.XStep)) != 0 ||
  95.          (code = dict_float_param(op1, "YStep", 0.0, &template.YStep)) != 0 ||
  96.          (code = dict_find_string(op1, "PaintProc", &pPaintProc)) <= 0
  97.        )
  98.         return_error((code < 0 ? code : e_rangecheck));
  99.     check_proc(*pPaintProc);
  100.     template.BBox.p.x = BBox[0];
  101.     template.BBox.p.y = BBox[1];
  102.     template.BBox.q.x = BBox[2];
  103.     template.BBox.q.y = BBox[3];
  104.     template.PaintProc = zPaintProc;
  105.     pdata = ialloc_struct(int_pattern, &st_int_pattern, "int_pattern");
  106.     if ( pdata == 0 )
  107.         return_error(e_VMerror);
  108.     template.client_data = pdata;
  109.     pdata->dict = *op1;
  110.     code = gs_makepattern(&cc_instance, &template, &mat, igs, imemory);
  111.     if ( code < 0 )
  112.       {    ifree_object(pdata, "int_pattern");
  113.         return code;
  114.       }
  115.     make_istruct(op, a_readonly, cc_instance.pattern);
  116.     return code;
  117. }
  118.  
  119. /* <array> .setpatternspace - */
  120. /* In the case of uncolored patterns, the current color space is */
  121. /* the base space for the pattern space. */
  122. private int
  123. zsetpatternspace(register os_ptr op)
  124. {    gs_color_space cs;
  125.     uint edepth = ref_stack_count(&e_stack);
  126.     int code;
  127.  
  128.     check_read_type(*op, t_array);
  129.     cs = *gs_currentcolorspace(igs);
  130.     if ( cs.type->num_components < 0 )    /* i.e., Pattern space */
  131.       return_error(e_rangecheck);
  132.     switch ( r_size(op) )
  133.     {
  134.     case 1:        /* no base space */
  135.         cs.params.pattern.has_base_space = false;
  136.         break;
  137.     default:
  138.         return_error(e_rangecheck);
  139.     case 2:
  140.         /* We can't count on C compilers to recognize the aliasing */
  141.         /* that would be involved in a direct assignment, so.... */
  142.         {    gs_paint_color_space cs_paint;
  143.             cs_paint = *(gs_paint_color_space *)&cs;
  144.             cs.params.pattern.base_space = cs_paint;
  145.         }
  146.         cs.params.pattern.has_base_space = true;
  147.     }
  148.     cs.type = &gs_color_space_type_Pattern;
  149.     code = gs_setcolorspace(igs, &cs);
  150.     if ( code < 0 )
  151.     {    ref_stack_pop_to(&e_stack, edepth);
  152.         return code;
  153.     }
  154.     pop(1);
  155.     return (ref_stack_count(&e_stack) == edepth ? 0 : o_push_estack);  /* installation will load the caches */
  156. }
  157.  
  158. /* ------ Initialization procedure ------ */
  159.  
  160. BEGIN_OP_DEFS(zpcolor_l2_op_defs) {
  161.         op_def_begin_level2(),
  162.     {"2.buildpattern", zbuildpattern},
  163.     {"1.setpatternspace", zsetpatternspace},
  164.         /* Internal operators */
  165.     {"0%pattern_paint_prepare", pattern_paint_prepare},
  166.     {"0%pattern_paint_finish", pattern_paint_finish},
  167. END_OP_DEFS(zpcolor_init) }
  168.  
  169. /* ------ Internal procedures ------ */
  170.  
  171. /* Set up the pattern pointer in a client color for setcolor */
  172. /* with a Pattern space. */
  173.  
  174.  
  175. /* Render the pattern by calling the PaintProc. */
  176. private int pattern_paint_cleanup(P1(os_ptr));
  177. private int
  178. zPaintProc(const gs_client_color *pcc, gs_state *pgs)
  179. {    /* Just schedule a call on the real PaintProc. */
  180.     check_estack(2);
  181.     esp++;
  182.     push_op_estack(pattern_paint_prepare);
  183.     return e_InsertProc;
  184. }
  185. /* Prepare to run the PaintProc. */
  186. private int
  187. pattern_paint_prepare(os_ptr op)
  188. {    gs_state *pgs = igs;
  189.     gs_pattern_instance *pinst = gs_currentcolor(pgs)->pattern;
  190.     ref *pdict = &((int_pattern *)pinst->template.client_data)->dict;
  191.     gx_device_pattern_accum *pdev;
  192.     int code;
  193.     ref *ppp;
  194.     check_estack(5);
  195.     pdev = gx_pattern_accum_alloc(imemory, "pattern_paint_prepare");
  196.     if ( pdev == 0 )
  197.         return_error(e_VMerror);
  198.     pdev->instance = pinst;
  199.     pdev->bitmap_memory = gstate_pattern_cache(pgs)->memory;
  200.     code = (*dev_proc(pdev, open_device))((gx_device *)pdev);
  201.     if ( code < 0 )
  202.       { ifree_object(pdev, "pattern_paint_prepare");
  203.         return code;
  204.       }
  205.     code = gs_gsave(pgs);
  206.     if ( code < 0 )
  207.         return code;
  208.     code = gs_setgstate(pgs, pinst->saved);
  209.     if ( code < 0 )
  210.     {    gs_grestore(pgs);
  211.         return code;
  212.     }
  213.     gx_set_device_only(pgs, (gx_device *)pdev);
  214.     push_mark_estack(es_other, pattern_paint_cleanup);
  215.     ++esp;
  216.     make_istruct(esp, 0, pdev);
  217.     push_op_estack(pattern_paint_finish);
  218.     dict_find_string(pdict, "PaintProc", &ppp); /* can't fail */
  219.     *++esp = *ppp;
  220.     *++esp = *pdict;    /* (push on ostack) */
  221.     return o_push_estack;
  222. }
  223. /* Save the rendered pattern. */
  224. private int
  225. pattern_paint_finish(os_ptr op)
  226. {    gx_device_pattern_accum *pdev = r_ptr(esp, gx_device_pattern_accum);
  227.     gx_color_tile *ctile;
  228.     int code = gx_pattern_cache_add_entry((gs_imager_state *)igs,
  229.                           pdev, &ctile);
  230.     if ( code < 0 )
  231.       return code;
  232.     esp -= 2;
  233.     pattern_paint_cleanup(op);
  234.     return o_pop_estack;
  235. }
  236. /* Clean up after rendering a pattern.  Note that iff the rendering */
  237. /* succeeded, closing the accumulator won't free the bits. */
  238. private int
  239. pattern_paint_cleanup(os_ptr op)
  240. {    gx_device_pattern_accum *pdev = r_ptr(esp + 2, gx_device_pattern_accum);
  241.     gs_grestore(igs);
  242.     (*dev_proc(pdev, close_device))((gx_device *)pdev);
  243.     ifree_object(pdev, "pattern_paint_cleanup");
  244.     return 0;
  245. }
  246.